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didattica / z — @ La Scuola Open Source (Bari)

Design dei processi e dei servizi

Guglielmo Apolloni — Designer e proto-imprenditore sociale @ Social Seed / School Raising

Design dei processi e dei servizi Design dei processi e dei servizi Design dei processi e dei servizi Design dei processi e dei servizi

Tipologia di attività: Laboratorio

Livello di difficoltà: intermedio

Argomenti:


  • design
  • servizi
  • processi
  • innovazione sociale
  • canvas

Come si articolano le attività?
2 giorni consecutivi

Date del corso:

26/01/20179.30 / 18.30

27/01/20179.30 / 18.30

Si svolge a: La Scuola Open Source (Bari)

Tutti gli incontri durano 8 ore
per un totale di 16 ore

L’attività ha un costo di: 120 €

Output: servizi, competenze

Questa attività è consigliata a
studenti, ricercatori, professionisti, imprese, disoccupati

Numero minimo di partecipanti: 15

Numero massimo di partecipanti: 25

Tenuto da:

  • Guglielmo Apolloni

    Designer e proto-imprenditore sociale / Social Seed / School Raising

    È un Designer e un Proto-Imprenditore Sociale. Ha co-fondato School Raising, la prima piattaforma italiana di crowdfunding per finanziare progetti scolastici, e Mitosis, co-working Berlinese a conduzione casuale. Come Designer lavora in Italia con Social Seed e in Europa con Somos Más – un’agenzia globale specializzata sulla valorizzazione dell’intelligenza collettiva. In ogni esperienza, il suo approccio combina quattro parole: #diffuse #creativity #design #thinking

Di cosa si tratta?


Conoscere e saper utilizzare strumenti e metodi di co-progettazione, saper co-creare risposte progettuali ai bisogni e alle sfide del territorio, approcciarsi in maniera processuale al progetto.


A cosa si lavora?


Alla fine del laboratorio avremo uno o più prototipi di servizi che rappresentano sia un "Minimum Lovable Product" rispondente a un bisogno reale del territorio, sia una miccia di un processo di innovazione sociale.

Come si svolge?


Durante le due giornate si alterneranno momenti di input sul service design e gli strumenti utilizzati, momenti di lavoro in team, momenti "out of the building" di ricerca e momenti di condivisione.



APPROFONDISCI

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