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didattica / y — @ La Scuola Open Source (Bari)

Gruppo studio: Coding Performance

Tipologia di attività: eventi

Livello di difficoltà: avanzato

Argomenti:


  • coding
  • performance
  • interazione corpo/tecnologia
  • sound design

Come si articolano le attività?
Un (primo) appuntamento di 2 ore.

Date del corso:

25/09/201918:30 / 20:30

Si svolge a: La Scuola Open Source (Bari)

Tutti gli incontri durano 2 ore
per un totale di 2 ore

Attività gratuita

Output: tecnologia, servizi, competenze

Questa attività è consigliata a
tutti

Numero minimo di partecipanti: 5

Numero massimo di partecipanti: 20

Di cosa si tratta?


Questo è un gruppo di studio incentrato sull'informatica applicata alla componente performativa e alla presenza del corpo umano, teso ad esplorare strade in parallelo tra teatro, performance, graphic design e sound art.
Il programma del gruppo di studio evolverà in base alle scelte e alle strade intraprese dal gruppo stesso in fase di lavoro e sarà finalizzato alla produzione di un elaborato finale in cui il coding interagisce con una performance [e/o di un’installazione sensibile alla presenza dello spettatore e/o ad attività laboratoriali basate sull’interazione tra corpo e tecnologia].


A cosa si lavora?


I partecipanti lavoreranno ad un progetto comune, nella modalità che riterranno più opportuna concentrandosi sulla sperimentazione ed elaborazione di un sistema interattivo scenografico o sonoro, che possa funzionare in relazione alla presenza e al movimento del corpo e che possa rispondere ai gesti di un performer [o di uno spettatore].

Come si svolge?


Durante gli incontri i partecipanti lavoreranno assieme per sperimentare tecniche e metodologie di coding, apprendere linguaggi e sviluppare progetti condivisi.
Il gruppo studio è gratuito e aperto a tutti.
Numero, modalità di svolgimento e date degli incontri saranno definiti dagli stessi partecipanti dopo il primo incontro.

Finalità del gruppo studio:

→ coltivare un tessuto di relazioni stimolanti che accresca culturalmente tutti i partecipanti;

→ favorire, in un ambiente informale e orizzontale, lo scambio reciproco di esperienza e conoscenza;

→ sperimentare ed elaborare dei sistemi interattivi che, tramite acquisizione di dati in tempo reale, creino delle alterazioni dell’ambiente sonoro e visuale.

Il gruppo di studio avrà il pieno accesso a tutta la strumentazione (tecnologica e non), le relazioni e i knowhow della SOS.

[ L'immagine in alto è tratta da “Lieve - Multimedia Performance” di Veronica Liuzzi ]



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