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didattica / y — @ La Scuola Open Source (Bari)

Robotic Bartender: dal progetto al prototipo

Nicolò Loprieno — Designer @ FF3300 / La Scuola Open Source

Alessandro Balena — Lavoratore del cinema, Maker @ La Scuola Open Source

Robotic Bartender: dal progetto al prototipo Robotic Bartender: dal progetto al prototipo Robotic Bartender: dal progetto al prototipo

Tipologia di attività: Laboratorio

Livello di difficoltà: intermedio

Argomenti:


  • making
  • do it yourself
  • artigianato digitale
  • arduino

Come si articolano le attività?
2 giorni consecutivi

Date del corso:

10/02/201810.00 / 18.00

11/02/201810.00 / 18.00

Si svolge a: La Scuola Open Source (Bari)

Durata complessiva: 16 ore

Attività gratuita

Output: prodotti, competenze

Questa attività è consigliata a
tutti

Numero minimo di partecipanti: 6

Numero massimo di partecipanti: 20

Tenuto da:

  • Nicolò Loprieno

    Designer / FF3300 / La Scuola Open Source

    Nato a Bari il 4 luglio 1983. Studia Design Industriale al Politecnico di Bari e design della comunicazione presso lo IUAV di Venezia. Co-fondatore dello studio FF3300, e de La Scuola Open Source. Col tempo ha approfondito la pratica dei graffiti e della street-art, che lo ha portato ad adottare il motto "i lavori sono migliori quando sono condivisi".

  • Alessandro Balena

    Lavoratore del cinema, Maker / La Scuola Open Source

    Lavoratore del cinema di professione, maker – autodidatta – per vocazione. Collabora con la Dinamo Film, per la quale si occupa di innovazione dei processi di produzione cinematografica, e con lo studio FF3300 per progetti di interazione e ricerca. Nel 2014 è il project manager del laboratorio "Y – una variabile in cerca d'identità", da cui nel 2016 nasce La Scuola Open Source, di cui è co-fondatore.

Di cosa si tratta?


Il corso è il secondo passo del processo di realizzazione di un Robotic Bartender, dopo il workshop di progettazione tenuto nei mesi scorsi, adesso si passa alla fase di prototipazione e realizzazione.

Forniremo le basi della programmazione su schede di prototipazione a microcontrollore. Si lavorerà alla costruzione di Robotic Bartender (una "stampante di cocktail"), ma i concetti appresi saranno facilmente riutilizzabili con tantissime altre soluzioni commercialmente disponibili. Si passerà poi alla realizzazione pratica del prototipo.

Il corso è gratuito grazie al contributo di Malti e Bassi che ha investito nell'attività didattica.


A cosa si lavora?


Si lavora alla realizzazione di una "stampante di cocktail": al termine del laboratorio ogni partecipante può portare a casa il proprio prototipo.

☛ Guarda ROBOTIC BARTENDER in azione!

Come si svolge?


Di seguito l'elenco di fasi e argomenti:

Elettronica e suoi fondamenti;

Arduino e i microcontrollori;

Sensori vari e variabili rilevate;

☛ Introduzione alla programmazione, IDE, tecniche di programmazione, sketch di esempio;

Identificazioni componenti kit e spiegazione di ciascuno;

☛ Configurazione e montaggio del prototipo;

Test;

↳ I corsi saranno attivati al raggiungimento del numero minimo di iscritti.


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se, entro la deadline, sarà superato il numero massimo di partecipanti
effettueremo una selezione in base ai profili raccolti, quindi riceverete una mail tutte le informazioni relative alla selezione e all’avvio dell’attività.

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riceverai una mail nella quale ti sarà chiesto se desideri mantenere attiva la richiesta d’iscrizione fino al raggiungimento del numero minimo di iscritti, oppure annullare la tua richiesta d’iscrizione.

Questo processo è stato messo a punto per garantire a tutti la massima trasparenza e la sostenibilità economica dei corsi.

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